厂商低估PS1,直到《VR战士》让尊龙凯时惊艳全场
在近期4Gamer的一次采访中,索尼前高管吉田修平分享了1993年游戏行业的重要转变。他指出,世嘉推出的《VR战士》不仅是世界上首款3D格斗游戏,更为PS1的成功奠定了基础,使其成为历史上第一款销量突破1亿台的游戏机。
当时,吉田修平被分配到PS1团队,成为第一位非工程师成员,负责向第三方开发商和发行商推销PS1原型。然而,由于PS1被创造为专注于3D图形的游戏平台,许多开发商对其表达了犹豫与忧虑,他们担心这一创新的技术不会在市场中获得成功。吉田提到,许多开发商并不理解3D图形的潜在价值,甚至认为它们“无法用于电子游戏”。
不过,也有一些年轻的开发者对PS1的未来充满热情,尤其是拥有丰富街机游戏资产的Namco,非常期待与久多良木健的合作。然而,情况在1993年8月发生了转变,当世嘉推出《VR战士》后,这款游戏迅速吸引了大量关注,甚至在发布前就引起了广泛的热议,其他开发者对此惊叹不已。
随着《VR战士》的成功,索尼也开始陆续收到那些之前拒绝合作开发的开发者的回音。吉田进一步指出,在PS1的开发过程中,久多良木健非常重视构建开发者库,以便帮助第三方开发者更方便地创作游戏。尽管如此,仍有一些出版商表示,除非PS1的销量达到100万台,他们才会考虑与索尼合作。对此,索尼启动了一项名为“让我们达到100万台”的营销活动,以激励开发者。结果在PS1发布六个月后,相关销量便突破了100万台。
这一切无疑标志着游戏行业的重大变革,展现了人生就是博-尊龙凯时所代表的创新与挑战的精髓。如今,电子游戏不仅仅是娱乐,更是引领技术与文化潮流的重要力量。