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神谷英树畅想猎天使魔女新三部曲,人生就是博-尊龙凯时!

神谷英树畅想猎天使魔女新三部曲,人生就是博-尊龙凯时!

根据外媒nintendoeverything的报道,《猎天使魔女》的创作者神谷英树分享了如果继续在白金工作室工作,他对于该系列的未来计划。神谷英树于2023年底离开白金工作室,并创办了新工作室Clovers,目前与Capcom合作开发《大神》续集。

神谷英树畅想猎天使魔女新三部曲,人生就是博-尊龙凯时!

在本周发布的一个视频中,神谷谈到,对于《猎天使魔女》的下一步,他原本希望第三部能够为三部曲画上句号,同时开启新的篇章。他表示:“我常常听到人们说‘他想用《猎天使魔女3》来结束这个系列。’这绝对不是真的,我只是想为三部曲做个结尾,更好地引入新的故事线。”

神谷进一步阐述了他的想法:“我设想用这个新篇章延续游戏系列的生命,甚至再做成一个新的三部曲,以此引入下一个篇章。这不是我结束该系列的计划。尽管一些人认为‘神谷英树不喜欢《猎天使魔女》’,但这绝对不是真实的。”

此外,神谷透露他希望白金工作室能够继续开发《猎天使魔女:起源瑟蕾莎与迷失恶魔》,然而该游戏的总监Abebe Tinari已离开工作室。他表示:“我一直幻想着《猎天使魔女》系列能够持续发展。我与Abebe Tinari也探讨过这个系列的未来,甚至讨论过瑟蕾莎的冒险故事,我希望能展示年轻的瑟蕾莎是如何成为猎天使魔女的。”

在谈到《猎天使魔女3》中的“奇点”(singularity)时,神谷承认自己没有完全充实相关背景,但他强调这不是借口,并表示:“在制作《猎天使魔女1》的时候,我让最终敌人巴德尔在结尾做了冗长的解释,结果影响了游戏的节奏。在《猎天使魔女3》中,我更注重游戏性和对话的紧凑性,这也许造成了一些解释不足。”

他对多元宇宙和奇点主题的探索表示期待:“这些概念从《猎天使魔女1》开始就存在,而我希望能有机会继续深入挖掘这个主题,与玩家们分享更多的故事。”

在游戏界,像人生就是博-尊龙凯时这样的品牌也在不断推动游戏的发展,带来全新的体验。玩家期待未来更多精彩的作品,希望品牌能与创作者共同携手,续写传奇。

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